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告訴你如何應聘樂陞美術館

台灣最頂尖技術的遊戲美術團隊

為什麼你該進高雄樂陞美術館 ?

  • 因為這裡的工作最多樣性,你可以在最短的時間內,接觸到最多的風格,最多的平台,最多的新技術,最知名的大作。
  • 因為樂陞是全台灣最重視美術人員技術能力培訓的公司,完整的知識庫,豐富的教程,你可以看到自己每個月都在成長,天天都在進步。
  • 因為我們內部的能力認證制度,能讓努力的你,收入與你的技術同步快速成長。
  • 當然其他公司該有的福利,我們都有。


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我們喜歡哪些應聘作品?

我們喜歡能夠展現你的美感的3D作品,你對作品的整理,作品的畫面表現,具備一定的作品數量。我們希望看到模型整體與各部件有著正確的比例,足夠的模型細節,甚至對破損與殘壞的刻畫。

進行到一半的作品,並不能呈現你對於美的理解,所以我們希望看到的是完整的作品呈現。

我們希望看到你對於UV layout的理解恰如其分,充分運用到UV內的空間,合理的拆解部件,良好的UV重疊利用,適當的連續貼圖作法。

我們希望能在貼圖看到你對事物表面紋理與顏色的觀察敏銳程度,正確呈現反光程度的高光貼圖,擁有讓物件本身能描述他自己的經歷與故事的細節,這包括了磨損、刮痕、風化、青苔、污漬等等。

在你還沒很有把握之前,可以不需要提供角色的作品,只專注在單一物件上就好。我們認可你需要時間一步步成長,而在未來,我們更會提供必要的教學,一步步協助你成長。

如果你還有一些可以展現你美術功底的作品,如素描、水彩、版畫、雕刻等等,也非常歡迎您可以提供。其他平面設計、商業設計或是攝影作品亦能傳達你對於美的認知,我們也很樂於看到。

總體而言,我們更傾向於看到更多寫實風格的作品。我們所喜歡看到的作品在我們的官網有相當多的範例可以參考。

車輛類武器類

我們會非常非常希望看到你的作品中包括以下我們指定製作的題目之一。

或是


我要會哪些內容 ?

一定要會Maya、Zbrush、Photoshop

如果你是美術相關科系的學生,那麼學校確實都有教。但光靠學校安排的課程時數與作業標準,絕對遠遠不足以讓企業應付市場所需。對於這幾套軟體,你可以不必對於整套軟體都熟悉,我們更著重在模型與貼圖的環節。如果學校教的不夠的話,你可以參考我們推薦的數位教程集。

學習Maya

基礎操作知識

實例演練

學習Zbrush

基礎操作知識基礎操作知識

實例演練

學習Photoshop

基礎操作知識

學習完整製作流程

實例演練實例演練


以上是幾個重要的入門教程,對你入手功能來說已經足夠,因為我們不需要你對整個龐大的軟體都聊若指掌,而是希望你能夠學會必備的功能,之後實際應用而做出作品來。

當然如果你想要學習更多知識,更多技術,可以在很多對岸的教學網站上都有大量的教學。例如騰訊課堂火星網校翼虎網網易雲課堂 等等。大多數都是免費的資源,唯一需要的就是你的毅力與耐心。

自學能力在這個行業中是個很重要的能力,新的工具新的技術不斷出現,這都仰賴你有自學的毅力與能力,才能跑在眾人的前面。

視頻教學更適合數位內容的學習,因為你可以隨時暫停,隨時重聽,而不必等待其他人的進度或是擔心自己跟不上進度,每個學習步驟都是按照你的步調在推進。

通過視頻教學學會軟體的方法不外乎記重點筆記與實際演練,若是光看而不動手,永遠只能知道而無法做到。

如何做出好的美術作品 ?

大量的參考圖片

無論要做什麼樣的物件,首先要先充分認識這個物件,了解它每個角度長什麼樣,了解它怎麼被使用,了解它被放在哪裡,了解他可以怎麼被拆解,了解他的構造,了解它的型號...。

因此你需要先從網站找尋多個角度的照片,相關的照片,可以看清楚細節的照片,才能著手思考怎麼下手。


寫下製作計畫

好的作品無論是繪畫或是設計都一樣,絕不對像無頭蒼蠅先亂撞在說,而是早在你腦中已經有80%的完成度了,而動手只是把你腦中的那個畫面與想法實踐出來而已。剩下的20%則會在你的製作過程中,被激盪出來,讓你的作品更好,包括新的想法,新的創意,新的作法,新的工具。

在製作之前,你要先規劃好要從哪個部件開始製作,先做什麼,後做什麼,哪裡是視覺焦點,哪邊可以放掉,哪邊要用的面更多,哪邊要減面,哪邊用貼圖製作,哪邊要用模型做出來...。接下來,每個步驟預計要花費多少時間。把以上的問題做成大綱寫在紙上提醒你自己。在問一下自己製作難處可能會在哪裡 ? 還缺什麼參考圖片 ? 最後在腦中想像出最終完成品的樣子。其實這樣的事先規劃,在你養成習慣之後,不會花超過20分鐘。但是它會幫助你從大局來看整個製作,不要一開始就太拘泥在細節上,而忽略了整體大型,進而耗費不必要的時間。

這些都想清楚之後,剩下的工作就只是著手把你腦海中的東西轉移到畫面上而已,事情就簡單得多了。


創新都是從模仿開始。

很多人會擔心模仿會被詬病,或者會認為模仿的就不是自己的作品了,甚或會覺得模仿是浪費時間,創作比較有趣等等的觀點。

回想我們在學寫字寫毛筆,不也先從臨摹書帖開始嗎 ? 要將一件事情學好,那麼務必先讓他簡單化,讓變數減少。不要在初期就讓自己又要擔心軟體不熟練,又要擔心美術功力,又要構思配色,又要考慮構圖,又要構想創意...。先把問題最小化,從模仿中學習怎麼熟練使用工具,並從模仿過程中學會參考作品的構圖配色與作者傳達的意念。

當然基於誠信問題,模仿的作品一定要標示清楚它是模仿的,只要這樣,那模仿也可以是一件你的作品。從模仿作品中,我們一樣可以看到對細節的掌握,對工具的熟練,看到經驗的累積過程。


不是只有數位教程,我們更要指導你做到更好 !!

資深老師指導

如果你根據我們提供的教程學習,並實際做我們的作業,若有不懂的地方,我們還會幫助你。

當你製作我們上述提供的次世代電話或是現世代盔甲作業時,我們會有資深設計師幫助解答你製作過程中的問題。並引導你正確的學習方向,給予你相應的學習資源。

我們不會從基礎教你,這需要你自行透過上述的視頻教學完成基礎的技能知識,但我們會在你製作作業的過程中,透過每周0.5~1小時的面對面指導活動,協助你把作品做好。

你只需要在你完成一部分作業之後,來信留下你的基本資料,並在我們約定的時間前來高雄樂陞美術館即可。

xac_hr@xpecartcenter.com

我們的地址是高雄市新興區中正三路2號20F

我們需要的是你的毅力與決心。期待你的來信。

為何我們要如此幫助你成為一名專業的遊戲美術設計師 ?

因為我們正要起飛 !!

我們的目標是讓樂美館成為全華人最專業的遊戲美術製作中心,我們需要大量優秀的美術人才與我們共同成長。進而結合所有南台灣十多所數位多媒體相關科系的學子,讓大高雄成為台灣遊戲產業新聚落。

我們這裡提供著最優質的成長環境與升遷機會,我們期待你的加入與參與,所以我們幫助你成功,期盼你能成為我們不可或缺的一員。